霓虹入侵者:关卡包 - 混凝土丛林(From Space - Mission Pack: Concrete Jungle)

indienova.com/steam/game/2496250

2张全新地图欢迎来到“屋顶”与“医院”。……在美不胜收的城市天际线背水一战,或者竭尽全力从肆虐医院的外星怪物手中拯救患者。……全新天赋:复活单人玩家居家必备,有了这项天赋,你就不用再等朋友们慢吞吞地复活你了

汪汪喵喵动物医院(Pups & Purrs Animal Hospital)

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玩家 (=主角) 工作的地点,是专门接收及照顾猫猫狗狗的动物医院。……在那医院里,与心地善良的院长以及各有个性的宠物医生前辈们同心协力,拯救每天因受伤或患病而来到医院求诊的宠物……不用上班的休息日,可以在市镇里购物、在发型屋更改发型、或是到咖啡厅悠闲地打发时间,使用赚回来的薪金,体验一下

orochi2k:开发日志#123 保持安静

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879

请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……甚至,你从头到尾都不用现身。虽然,本周的重点在于潜行的玩法上。……但是,同样有别内容横行,包括:1,疁城医院的病人疁城的医院里现在可能出现随机的病人

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐的……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样……都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐的……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计 第五

CiGA Game Jam 2017 报名正式启动

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Game Jam 2017“和素昧平生的人,从陌生到熟悉,一起实现一个共同的目标,让在这 48 小时遇到的那些有趣的人和有趣的事……北京站:感谢中手游移动科技有限公司对于北京站的大力支持上海站:感谢上海晨之科信息技术有限公司和椰岛游戏对于上海站的大力支持深圳站……,同时还将开放通过微公众号与活动进行更多互动的机会,欢迎关注 CiGA 微公众号获取最新的信息

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

消除(Remove)

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医院治疗后拖着疲惫的身体回家,发现了可疑的痕迹。“这到底是什么……”屋内密密麻麻的都是血迹。……利用自己收集的证据重新构成案件并证明无罪。但是,千万不能被发现

小组帖子:寻找组织

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bjarnelinus: 邮箱:bjarnelinus@yeah.net 微:sageloris qq……坐标:上海有兴趣联系我!联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……坐标:上海有兴趣联系我!……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

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